Games / Collection
Archive精选经典休闲游戏
一个即开即玩的小游戏集合:支持分类/标签筛选,并为每个游戏提供独立入口。
Outcome
结果与影响
Decision
关键决策与取舍
Evidence
可验证证据
Flow
Browse → Play → Repeat
Product shape
Screenshots
用截图快速理解页面结构、视觉层级与交互状态。

Case Study
先看结果、关键决策与证据,再回看过程与实现。
Outcome
结果与影响
Decision
关键决策与取舍
Evidence
可验证证据
Role
承担角色
Problem
核心问题
Constraints
约束条件
Background
为什么做
游戏集合的体验关键在于“打开就能玩”:把入口做得足够清晰,让用户用最短路径进入乐趣。
Scenario
应用场景
Delivery
实现了什么
Design
设计要点
Tech
技术实现
Try it
当前先以产品页、截图和关键流程说明为主。先看截图,再读边界与交付方式,会比强行找线上入口更准确。

Access
线上入口保留为历史记录。更适合先看截图、说明与 case study,再回看它所在的上下文。
Related work
这里保留与当前项目更接近的背景案例,帮助补充上下文。