Games / Collection
精选经典休闲游戏
一个即开即玩的小游戏集合:支持分类/标签筛选,并为每个游戏提供独立入口。
Background
为什么做
Scenario
应用场景
Delivery
实现了什么
Flow
Browse → Play → Repeat
Evaluation
Screenshots
用截图快速理解页面结构、视觉层级与交互状态。

Case Study
展开你关心的部分即可(减少信息噪音,密度更高)。
Background
为什么做
游戏集合的体验关键在于“打开就能玩”:把入口做得足够清晰,让用户用最短路径进入乐趣。
Scenario
应用场景
Delivery
实现了什么
Design
设计要点
Tech
技术实现
Try it
建议沿着项目的核心流程进行体验(如搜索、预览、导出、播放等),以评估信息结构与交互一致性。

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